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Enseñanza en evolución

El próximo 19 de noviembre se llevará a cabo la inauguración del nuevo laboratorio de animación digital del Tec de Monterrey

GUADALAJARA,JALISCO.- El Instituto Tecnológico de Monterrey (Tec) Campus Guadalajara se prepara para celebrar con bombo y platillo la inauguración de la segunda etapa del laboratorio de animación digital.

Y es que recientemente, autoridades del instituto apoyadas tanto por el Gobierno estatal como por el federal, adquirieron equipo con tecnología de punta para complementar los laboratorios con los que ya contaban.

Al respecto, Gildardo Sánchez Ante, Director de Vinculación de la escuela de Ingeniería, Arquitectura y Salud comentó: “Se trata de un centro tecnológico que comprende varios laboratorios que estarán inaugurados muy pronto, en ellos encontraremos lo mejor para que se desarrollen proyectos de animación 2D y 3D, ahora mediante sofisticadas técnicas como stop motion”.

Cabe señalar que los laboratorios no sólo estarán a disposición de la población estudiantil y su desarrollo académico, sino también al de las Pymes dedicadas a la producción de videos, cortos o largometrajes, que podrán hacer uso del equipamiento del Tecnológico de Monterrey.

“Este es un acuerdo al que se llegó con las autoridades estatales y federales cuando hicieron la aportación de recursos, nos comprometimos a apoyar a las empresas dedicadas a la producción, lo que a su vez  beneficiará la creación de empleos, el impulso de esta actividad en Guadalajara y por supuesto el desarrollo académico de los estudiantes. Una de nuestras prioridades al adquirir los nuevos equipos es hacer grandes vínculos con empresas, actualmente ya hay una muy buena relación con éstas, incluso algunas ya participan con alumnos del Tec”.

Actualización
En la primera etapa se desarrolló el laboratorio de animación que cuenta con el equipamiento necesario para la creación de animación 2D y 3D. “Esto es algo que cualquier estudio por pequeño que sea lo debe tener, es por eso que en esa primera etapa no ofrecíamos (a las empresas) nada que con lo que no contara otro estudio de la ciudad o el país”.

Para esta etapa, la segunda, “contamos con equipo que ya no cualquiera tiene, como el de captura de movimiento (stop motion)”, que costó entre 88 y 90 mil dólares.

“También tenemos el equipo de post producción, en el que se invirtieron 211 mil dólares. De ahí la importancia que las productoras se vean beneficiadas, pues no todas tienen los recursos para la adquisición de las nuevas tecnologías”.

Por otra parte, la tercera etapa estará conformada por aparatos para la creación y edición de audio; todavía está en planeación.
Y, aunque Sánchez Ante asegura que hasta ahora no saben cuantas etapas faltan, asevera que lo que sí es seguro, es que continuarán en constante actualización para ofrecer las mejores herramientas tanto a los empresarios de la región y del país, como “a los que tienen nuestra atención prioritaria, los alumnos”.

Desarrollo académico
y empresarial


Aunque toda la comunidad estudiantil puede hacer uso del equipo -incluso con proyectos independientes- son las licenciaturas en Ciencias de la Comunicación y en Animación y Arte Digital, las que se verán mayormente beneficiadas; dos carreras que en los últimos años han ganado popularidad y prestigio, ya que, anteriormente tanto alumnos como padres de familia se sentían inseguros al desconocer el terreno laboral. “Hoy en día son alrededor de 50 alumnos lo que ingresan por periodo a estas carreras; los padres y los alumnos han adquirido confianza, pues ya conocen de que manera pueden desarrollarse nuestros estudiantes al egresar de la universidad” asegura Sánchez Ante.

De ahí la importancia que el Tec de Monterrey adquiera el equipo necesario para que generación tras generación, los alumnos egresados cuenten con la experiencia y las herramientas suficientes para enfrentarse al mundo laboral.

“Lo más satisfactorio para una universidad es que sus alumnos salgan y no se queden sin trabajo, y gracias a este nuevo proyecto y a los vínculos que estamos creando con las empresas, los alumnos podrán armar sus portafolios y sobre todo desarrollar experiencias y conocimientos que incluso, les permitirán crear sus propias empresas”.

En referencia a los acuerdos con las Pymes, Sánchez Ante refirió que se firma una especie de convenio de cooperación en donde se estipula a detalle como se dará el vínculo. “Básicamente lo que cuidaremos mucho es que nuestro alumno tenga acceso a los equipos, no podríamos decirles que sus laboratorios siempre están ocupados porque las empresas están haciendo sus proyectos. Compartir entre clases y proyectos reales es lo que pretendemos”.

POR CIERTO

La inauguración de la segunda etapa del laboratorio se llevará a cabo el próximo 19 de noviembre al mediodía y se espera la asistencia de empresarios y representantes del Ejecutivo, así como de la Secretaría de Economía a nivel Federal, y de la Secretaría de Promoción Económica.

El alcance de las nuevas tecnologías

Hoy en día, grandes producciones internacionales se realizan bajo la técnica stop motion, que consiste en capturar el movimiento de personas reales para transportarlo a los personajes animados en la pantalla.

Tres largometrajes por demás exitosos que ejemplifican este trabajo y que corren bajo la dirección de Robert Zemeckins, son:
El expreso polar, 2004.

Beowulf, que apareció en cartelera en 2007.
Y el de más reciente estreno. Los fantasmas de Scrooge, una superproducción de Disney que promete una mejorada calidad en la animación.

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